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Cuando la Tecnologia es un juego, Escuela, Didáctica y Computación

Cuando la Tecnologia es un juego, Escuela, Didáctica y Computación

  • Autor Maria Azucena Gandulfo de Granato;
  • EditorialL.H.
  • Año1997
  • Programa

Cuando la Tecnologia es un juego, Escuela, Didáctica y Computación

Código 17823
Título Cuando la Tecnologia es un juego, Escuela, Didáctica y Computación
Autor Maria Azucena Gandulfo de Granato;
ISBN Maria Azucena Gandulfo de Granato
Idioma Español
Programa
Año publicación 1997
Editorial L.H.
Páginas 100
Dewey
Notación Interna
Areas Tecnología Informática

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